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 armée Marines du Chaos "full marcheur" 2K pts

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Luinsil
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MessageSujet: armée Marines du Chaos "full marcheur" 2K pts   Jeu 25 Nov - 16:41

Suite à une discussion entre Figpas, Kasits, Stigmar, Cryx et moi même, j'ai eu envie de réaliser une "liste à thème" ...et j'ai choisis un thème marcheur (en fait j'adore les defiler). Donc voici la liste:


[Brazen Lords] (Marines du Chaos) : 1998 Points

QG

  • 1x Prince Démon (110/175 pts)
    • Arme de corps à corps
    • 1x Aile , Créature monstrueuse , 1x Marque de Nurgle , Sans peur , 1x § Distortion temporelle

Elite

  • 1x Dreadnought (90/120 pts)
    • Arme de corps à corps de Dreadnought, 1x Arme de corps à corps supplémentaire, 1x Lance flamme lourd, 1x Lance-missile
    • 1x Blindage renforcé , Fumigènes , Projecteur
  • 1x Dreadnought (90/120 pts)
    • Arme de corps à corps de Dreadnought, 1x Arme de corps à corps supplémentaire, 1x Lance flamme lourd, 1x Lance-missile
    • 1x Blindage renforcé , Fumigènes , Projecteur
  • 1x Dreadnought (90/120 pts)
    • Arme de corps à corps de Dreadnought, 1x Arme de corps à corps supplémentaire, 1x Lance flamme lourd, 1x Lance-missile
    • 1x Blindage renforcé , Fumigènes , Projecteur

Troupes

  • Escouade Troupes (9 unités / 268 pts)
    • 7x Berserk (147/152 pts)
      • Arme de corps à corps, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Charge féroce , Grenade anti-chars , Grenade frag , 1x Icone Personnelle , Marque de Khorne , Sans peur
    • 1x Champion des Crânes (36/61 pts)
      • Arme de corps à corps, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade frag
    • 1x Rhino du Chaos (35/55 pts)
      • Bolter Jumelé, 1x Lance-missile (Havoc)
      • Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Projecteur , Réparation
  • 5x Démons Mineurs invoqués (65 pts)
    • Arme de corps à corps
  • 5x Démons Mineurs invoqués (65 pts)
    • Arme de corps à corps
  • 5x Démons Mineurs invoqués (65 pts)
    • Arme de corps à corps
  • Escouade Troupes (11 unités / 270 pts)
    • 9x Space Marine du Chaos (135/155 pts)
      • Arme de corps à corps, Bolter, 2x Lance flamme, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade frag , 1x Icône du Chaos Universel
    • 1x Aspirant Champion (30/65 pts)
      • 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade frag
    • 1x Rhino du Chaos (35/50 pts)
      • Bolter Jumelé, 1x Lance-missile (Havoc)
      • Fumigènes , Projecteur , Réparation
  • Escouade Troupes (11 unités / 280 pts)
    • 9x Space Marine du Chaos (135/165 pts)
      • Arme de corps à corps, Bolter, 2x Fuseur, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade frag , 1x Icône du Chaos Universel
    • 1x Aspirant Champion (30/65 pts)
      • 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade frag
    • 1x Rhino du Chaos (35/50 pts)
      • Bolter Jumelé, 1x Lance-missile (Havoc)
      • Fumigènes , Projecteur , Réparation

Soutien

  • 1x Defiler du Chaos (150 pts)
    • Arme de corps à corps de dreadnought x2, 2x Bras de Corps à Corps supplémentaire, Obusier
    • Course , Fumigènes , Possession démoniaque , Projecteur
  • 1x Defiler du Chaos (150 pts)
    • Arme de corps à corps de dreadnought x2, 2x Bras de Corps à Corps supplémentaire, Obusier
    • Course , Fumigènes , Possession démoniaque , Projecteur
  • 1x Defiler du Chaos (150 pts)
    • Arme de corps à corps de dreadnought x2, 2x Bras de Corps à Corps supplémentaire, Obusier
    • Course , Fumigènes , Possession démoniaque , Projecteur


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pour la stratégie: les dread, les defiler et le ptit prince sont ma force de frappe ...donc on se déplace le plus vite possible en sprintant si possible pour foncer au close(si pas trop de truc qui tirent genre laser et autre fuseur) ...et si il y des trucs qui tirent, on avance moins vite et on fait parler la poudre (6 tir F8 et 3 tirs F5 devraient attendrir ce qu'il y a en face). les berzerks foncent vers un objectif disputé et font entrer des démons en soutient, l'escouade 2 flamer ponds des démons aussi et protège les objos peu défendus ou le mien alors que la 2 fuseur part à la chasse au blindé (ou au monstre mais avec le renforts des berkos). les démons sont selon moi un bous pour prendre/contester des objos ou aider à débloquer un CaC pénible.

J'ai déjà tester cette liste contre Kasits...c'est une liste intéressante mais dur à manier...elle n'autorise aucune erreur et même si elle se rie de la saturation d'armes légères, elle craint énormément les fuseurs et autre armes antichar (en même temps normal c'est que du châssis 12).

et maintenant je sollicite vos avis, remarques, jets de tomates sur cette liste qui me parait plus que correcte (même si elle risque de souffrir en tournois...même si ce n'est pas sa vocation première)

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Luinsil
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MessageSujet: Re: armée Marines du Chaos "full marcheur" 2K pts   Jeu 9 Déc - 13:59

Et bien voila suite à quelques parties avec cette liste, j'ai remarqué quelques faiblesses et j'ai voulu la "durcir" un peu pour lui ouvrir les portes d'un tournoi. les modifications sont les suivantes: on jette le blindage renforcé, un berkos, une escouade de démons, le pouvoir psy du prince ...et on rajoute un 2° prince ne nurgle ailé. Ça fait donc 8 gros machins sur la table qui craignent pas trop la saturation ...

voici la nouvelle liste de course

marcheur (Marines du Chaos) : 2000 Points

QG
  • Prince Démon (110/150 pts)
    • Arme de corps à corps
    • 1x Aile , Créature monstrueuse , 1x Marque de Nurgle , Sans peur
  • Prince Démon (110/150 pts)
    • Arme de corps à corps
    • 1x Aile , Créature monstrueuse , 1x Marque de Nurgle , Sans peur

Elite
  • Dreadnought (90/105 pts)
    • Arme de corps à corps de Dreadnought, 1x Arme de corps à corps supplémentaire, 1x Lance flamme lourd, 1x Lance-missile
    • Fumigènes , Projecteur
  • Dreadnought (90/105 pts)
    • Arme de corps à corps de Dreadnought, 1x Arme de corps à corps supplémentaire, 1x Lance flamme lourd, 1x Lance-missile
    • Fumigènes , Projecteur
  • Dreadnought (90/105 pts)
    • Arme de corps à corps de Dreadnought, 1x Arme de corps à corps supplémentaire, 1x Lance flamme lourd, 1x Lance-missile
    • Fumigènes , Projecteur

Troupes
  • Escouade Troupes (8 unités / 242 pts)
    • 6x Berserk (126/131 pts)
      • Arme de corps à corps, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Charge féroce , Grenade anti-chars , Grenade frag , 1x Icone Personnelle , Marque de Khorne , Sans peur
    • Champion des Crânes (36/61 pts)
      • Arme de corps à corps, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade frag
    • Rhino du Chaos (35/50 pts)
      • Bolter Jumelé, 1x Lance-missile (Havoc)
      • Fumigènes , Projecteur , Réparation
  • 6x Démons Mineurs invoqués (78 pts)
    • Arme de corps à corps
  • 5x Démons Mineurs invoqués (65 pts)
    • Arme de corps à corps
  • Escouade Troupes (11 unités / 280 pts)
    • 9x Space Marine du Chaos (135/165 pts)
      • Arme de corps à corps, Bolter, 2x Fuseur, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade frag , 1x Icône du Chaos Universel
    • Aspirant Champion (30/65 pts)
      • 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade frag
    • Rhino du Chaos (35/50 pts)
      • Bolter Jumelé, 1x Lance-missile (Havoc)
      • Fumigènes , Projecteur , Réparation
  • Escouade Troupes (11 unités / 270 pts)
    • 9x Space Marine du Chaos (135/155 pts)
      • Arme de corps à corps, Bolter, 2x Lance flamme, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade frag , 1x Icône du Chaos Universel
    • Aspirant Champion (30/65 pts)
      • 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade frag
    • Rhino du Chaos (35/50 pts)
      • Bolter Jumelé, 1x Lance-missile (Havoc)
      • Fumigènes , Projecteur , Réparation

Soutien
  • Defiler du Chaos (150 pts)
    • Arme de corps à corps de dreadnought x2, 2x Bras de Corps à Corps supplémentaire, Obusier
    • Course , Fumigènes , Possession démoniaque , Projecteur
  • Defiler du Chaos (150 pts)
    • Arme de corps à corps de dreadnought x2, 2x Bras de Corps à Corps supplémentaire, Obusier
    • Course , Fumigènes , Possession démoniaque , Projecteur
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    • Arme de corps à corps de dreadnought x2, 2x Bras de Corps à Corps supplémentaire, Obusier
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MessageSujet: Re: armée Marines du Chaos "full marcheur" 2K pts   Jeu 9 Déc - 14:04

c'est beau, j'en reste sans voie
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MessageSujet: Re: armée Marines du Chaos "full marcheur" 2K pts   Jeu 9 Déc - 23:28

C'est affreux si joué sans erreurs...

Même si certaines armées telle que la garde (encore elle) gère très facilement les nombreux blindage léger, les armées les plus populaires, elles, auront du mal avec leur proportion d'antichar finalement trop faible ou mal répartis .

Quand j'ai affronté ça y'avais un defiler de moins et j'ai tuer 4/5 marcheur + les rhinos. Mais j'ai une armée très bien dotés en antichar lourd (la fusion c'est bon, c'est chaud, c'est ma vie). Et luinsil avait par erreur ignoré une moto d'assaut antichar qui gagna le droit de figurer dans la légende.(trois marcheur la fifille)

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luinsil a écrit:

Un bon tournoi où la Loose a atteint son objectif : occuper férocement le bas du tableau…mais avec classe
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MessageSujet: Re: armée Marines du Chaos "full marcheur" 2K pts   Ven 10 Déc - 13:27

Je mettrais une seule escouade de 11 Démons mineurs à ta place. Ca part très très vite par 5-6...

Je suis pas fan des LM Havocs sur les rhinos. Et j'aurais bien vu les Zerk par 8 =D
Et je trouve la disto temporelle sur les PD nurgleux très bien pour une optique tournois...

Sinon, super sympa comme liste !
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MessageSujet: Re: armée Marines du Chaos "full marcheur" 2K pts   Sam 11 Déc - 21:07

C'est pas dangereux de jouer cher en véhicules mais beaucoup de blindages léger ?

Parceque kasits parle de la garde qui gère les pti blindages mais pour comparer a ce que je connais, mes guerriers tau ( avec ou sans exo armures ) ont énormément de force 5. Donc sa se détruit vite, donc jouer beaucoup de véhicules comme sa sa devient vite très difficile non ?

Et en meme temps je me suis toujours dit, jouer entièrement véhicules ( en gardant quelque truc qui capture ), ou jouer entièrement infanterie, sa peut rendre inutiles une partie de l'armée adverse (AT inutiles contre inf par exemple ) ? quelqu'un a déjà testé ?

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kasits
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MessageSujet: Re: armée Marines du Chaos "full marcheur" 2K pts   Sam 11 Déc - 22:04

Moi je suis spécialiste du full infanterie mais c'est super dur de gagner avec (t'as pas de mobilité, manque de punch car ceux qui en ont ont besoin de cette mobilité pour survivre).

Ensuite ici il ne craint vraiment que les tir de F7...la F6 a besoin de chance et le rest il l'ignore avec son nombre de BL 12.

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luinsil a écrit:

Un bon tournoi où la Loose a atteint son objectif : occuper férocement le bas du tableau…mais avec classe
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MessageSujet: Re: armée Marines du Chaos "full marcheur" 2K pts   Sam 11 Déc - 22:07

Ah ok alors sa va, pour le full infanterie faut jouer des unités autoportées qui bougent de 12 ^^ si tu veux être mobile lol.

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Luinsil
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MessageSujet: Re: armée Marines du Chaos "full marcheur" 2K pts   Dim 12 Déc - 0:54

Merci de vos commentaires...

@ Noÿse: les démons me servent soit de couvert mobile, soit d'attaques supplémentaires pour les CaC pénibles, ou pour prendre/contester un objo en passant...donc 2 petites escouades ça me suffit.
Et pour les LM havocs j'avais testé une liste spam havocs (de mémoire il y avait 6 ou 7 tirs de Havocs) et je les ai trouvé trés efficace (petit gab F5 Pa5 48ps peut relancer la déviation) en gros un bolter lourd (je suis assez chatard sur les deviations). Donc en gros mes rhinos sont des razorback qui transportent 10 pecos.

En ce qui concerne cette liste, outre le theme marcheur, elle a pour but de "négationer" (pas sur que ce verbes existe mais il sonne cool) un des points forts de la V5: la saturation.
En effet, mon armée est composé quasi uniquement de véhicules blindage 12 (11 pour le rhino) ...ce qui fait que je suis insensible aux tir de F5 ou moins (ok pas sur les rhinso). Et a part les pillards orks, les marcheurs eldars, et les havocs 4 autocanons il y a peu d'unités capables de produire de la saturation à forte force (corrigez moi si je me trompe). Et le fait d'avoir des blindage de 12 ou moins rend inutile les regles lance et autre joyeusetés qui te réduise ton blindage.
Les princes démon de Nurgle sont aussi dans cette optique, avec leur endurance de 6, les attaques F4 ne les blessent que sur du 6.
En fait je multiplie les cibles qui nécessitent d'être dégommer à l'antichar tout en n'exposant peu de figs sensibles à la saturation.


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MessageSujet: Re: armée Marines du Chaos "full marcheur" 2K pts   Dim 12 Déc - 2:49

C'est bien pensé.

Hormis un vindicator (oui, quand même), j'aime bien jouer le full infanterie avec mes space wolves. 1 Gantelet minimum par escouade et pas mal de fuseurs ou plasma un peu partout. Une unité long croc aussi avec un canon laser et 2 LM. C'est pas aussi impressionnant que la liste ci dessus, mais c'est plus puissant qu'il n'y parait le quasi full infanterie.
Enfin, il faudrait un brin de bol pour me sortir victorieux d'un adversaire gavé de bestioles à galettes comme ça.

Bonne baston le chaoteux.

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MessageSujet: Re: armée Marines du Chaos "full marcheur" 2K pts   Lun 13 Déc - 14:47

Pour la satu anti blindage 11-12, c'est ce que je joue en BA...
-2 * Predator autocanon + Lazcan de flanc
-1 baal Canon d'assaut jum + BL (les BL peuvent quand même immobiliser des rhino)
-1 déva 3 LM
-2 Razor Lazcan + Lplasma jum (1 tir F7 et 1 F9 à 36ps de porté car char rapide)
-1 Razor Bolter lourd (C'est pas le must, mais ça roxx !)

les full chassis légers (légions en V5) font grave la gueule !! xD
La déva (+ qualques trucs) va être remplacée par un storm Raven, et ça va remplacer 3 LM par 2 CL et 1 Multimelta jumelé...

A bon entendeur !
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