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 Elaaboration d'une armée garde impériale

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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Mer 4 Avr - 18:25

Non, on peut le finguer sans test, car c'est une grande cible.
Mais les armes capables de l'abattre à distance sont en général statiques. Quand aux fuseurs et charges de démolition, ils ont une portée courte, d'où l'intéret de l'infanterie autour des chars.
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little
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Ven 6 Avr - 13:15

Léo a écrit:
Non, on peut le finguer sans test, car c'est une grande cible.
Mais les armes capables de l'abattre à distance sont en général statiques. Quand aux fuseurs et charges de démolition, ils ont une portée courte, d'où l'intéret de l'infanterie autour des chars.

d'ou l'utilité des troupes infiltrées......comme les vétérans endurcis....

sinon une autre soluce est celle-ci
http://www.forgeworld.co.uk/macharius.htm
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gruluk
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Sam 7 Avr - 15:28

c'est sur en le prenant comme ca, ca change le donne
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Dim 8 Avr - 19:53

Cette année, je jouerais GI pour le GT.
J'ai commencé à Haguenau : cela a tourné plutôt bien même avec les scénarii proposés (beaucoup de déplacements nécessaire).
J'ai fait 4 victoires, 1 défaite et 1 Nul. Même avec cela je finie 24ième sur 60, car je n'ai fait que des victoires mineures qui ne rapporte rien par rapport à une victoire majeure.
Mais j'en suis bien comptant de ma liste.
Loin de mon espoire de faire une armée de close (car au final pas de close), j'ai pris :
1 QG avec mortir et étendard
1 escouade arme lourde avec 3 canons laser tireur émérite
1 escouade avec 3 bolter lourd tireur émérite

Peloton 1
Escouade commandement avec 4 fuseurs tireurs émérite et arme énergétique dans chimère
1 peloton avec lance-missile et lance-plasma
1 peloton avec lance-missile

Peloton 2
Escouade commandement avec 3 lance-flammes et gantelet
1 peloton avec autocanon
1 peloton avec autocanon

1 Hellhound

1 Basilisk tir indirect
1 leman Russ CL + 2BL
1 Démolisher avec CL + 2LPL

Le tout soupoudré de Discipline de Fer.


Je croise les doigts pour l'ennemi ne percute pas mes lignes.
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little
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Lun 9 Avr - 10:36

Heu a mon avis, s'ils arrivent a portée de charge, r'a assez d'armes a courte portée pour les désoués...
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Lun 9 Avr - 10:47

Une "petite" invocation de démons bien placé et le voilà dans mes lignes.
C'est le plus difficile à gérer pour moi, car toujours imprévisible.
C'est peut-être parce que je ne joue pas assez contre du Chaos avec Démons...
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Lun 9 Avr - 10:50

Le prblème pour l'incocation, c'set que la figurine "relais" est au maximum a 6ps du point d'invocations.....donc assez près pour tirer dessus
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Lun 9 Avr - 11:14

Invocation du chiens de korne aui se déplace de 6 ps, puis course et enfin charge à 12 ps. De quoi mettre l'invocation assez loin.
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Lun 9 Avr - 11:50

Seul hic, la déviation qui peut etre "très défavorable"....okki pour mouvement 6ps et charge 12ps mais reste sceptique quant'à l'utilité des chiens de khorne.....Je reste sur mes classiques invocables: les monstrueux sanguinaires de khorne
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Lun 9 Avr - 12:28

HS : Ben je prend toujours 2 unités de chiens pour bloquer rapidement les unités de tirs qui sont méchante. et 4 unités de Sanguinaire.
Le reste c'est 2 patron à moto.
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Lun 9 Avr - 13:05

Fortement risquer.....en plus tu commence avec la miotie de tes forces en réserve...ca risque d'être chaud chaud les 2-3 premier tours
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Mer 11 Avr - 12:08

Voici ma liste de la garde (1500pts):

1 colonel épée énergétique 1 medic 1 radio de commandement 1 fuseur et 1 commissaire avec gantelet énergétique

6 Ogryns avec gros malin le tout dans une chimère

5 snipers ratlings

10 troupes de chocs dont 2 lance plasma et un sergent vétéran avec pistolet à plasma le tout en frappe en profondeur ou en infiltration au choix

1 escouade de cdt avec 2 lance missilles le lieutenant avec fusil laser

2 escouades de dix gardes avec lance grenades et radios

1 escuade de cdt avec lieutenant pistolet à plasma et épée énergétique 1 radio 1 lance grenades

2 escouades de dix gardes avec lance grenades et radios

6 cavaliers impériaux avec lances de chasses et sergent veteran

1 hellhound suréquippé ( je crois que c est un pack sport vu comment il est rabaisser )

1 Leman russ avec 3 boters lourds et blindage renforcé

1 basilisk avec tir indirect

Cette liste n a jamais été utilisé et vu que je ne suis pas un tacticien hors pair(j ai fini dernier au tournoi du GSP) j attend vos avis avec impatience.
PLEINS d idées viennent de christophe du magasin Figurines Passion à Tarbes notamment au sujet des Ogryns des Cavaliers et du Baslisisk en tir indirect... Il me manque les ogryns et les Chiens du désert (Mercenaires à Warhammer) à acheter à christophe ...


A part ca je la trouve originale cette liste n est ce pas Little?
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Mer 11 Avr - 20:49

ouah

super liste....
j'aurais pas fait mieux Laughing
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Jeu 12 Avr - 1:11

Merci Christophe au fait j adore Terminus !!! J ai beaucoup rigolé ce matin en lisant les divers tomes d ailleurs je vais les finir...
Yager c est pour fabien si tu m avais pas reconnu!!!!
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Dim 13 Mai - 22:47

Y a un truc que je ne comprend pas........pourquoi tu prend une radio alors qu'un sergent vétéran dans l'escouade a le même effet (il donne un Cd de 8 a son escouade). Certe la radio est moins chere d'1 points mais il te faut une radio dans ton escouade QG qui coute la modique somme de 20 points......Deplus tu n'as pas de commissaire qui augmente le Cd de tes officiers, donc peu d'utilité pour les radios.....A moins que se soit pour l'esthétique de l'armée ou là, je m'incline
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Mer 16 Mai - 11:45

Ma reponse va te sembler bete:

Tout d abord je n ai jamais jouer sans les radios, et vu mes faibles jets aux dés je rate pas tres souvent mes tests de moral, vu qu avec le colonel et le commissaire tout le monde a dix en cdt.

Enfin , et c est la que ca va te paraitre bete, autant je trouve normal dans une armée de spaces marines d avoir toutes les escouades avec des sergents veterans autant pour la Garde Imperiale je ne suis pas d accord. (mais j essayerai promis, vu que ca fait 24pts (6 fois 4)a la place de 45!(5 fois 4 plus 20 plus 5))

J ai une question au fait, si un sergent veteran cavalier avec Honorifica Imperialis et une Lance de Chasse charge ca lui fait pas Init 6 plus 4 attaques de Force 6 annulant les saves?
Si oui je reviens sur ma reponse: vive les sergents veterans!
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Mer 16 Mai - 12:22

Yager a écrit:
J ai une question au fait, si un sergent veteran cavalier avec Honorifica Imperialis et une Lance de Chasse charge ca lui fait pas Init 6 plus 4 attaques de Force 6 annulant les saves?
Si oui je reviens sur ma reponse: vive les sergents veterans!
Bein sur que tu peut, mais la lance ne fonctionne qu'au premier tour.....
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Mer 23 Mai - 10:03

Qui a deja utiliser la croix de Maccharius ?
Non c est parce que je trouve qu il faut etre assez bon en deploiement pour utiliser un tel objet !
Et la medaille pourpre ?
Parce que sur le papier elle a l air vache celle la !
Et les technaugures comment les jouer vous ?
Planquer derriere un leman russ pret a reparer alors que ces serviteurs balancent des coup de Multi fuseur et du Lance plasma lourd aidés par le signum de pretre martien.
Ou plutot corps a corps (oui oui) avec Honorifica Imperialis serviteur de combat et chimere....(bon c est vrai que l escouade est un peu chere dans ce cas la )
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Mer 23 Mai - 10:37

Pour les technogures, plutot comme unité d'assaut rapide (en plus avec un ou duex serviteur de maintenance, ca peut épauler l'assaut blindé que je fait habituellement)...

Pour la médaille pourpre, pas encore essayer.

Pour la médaille de macharius, elle te permet - par exemple - de redéployer une escouade antichar face au chars adverses, ou de "feinter" tondéploiement d'une escouade et ensuite de la sortir du danger avant le début de la partie (du style tient ton escouade d'arme loude est là, je vais me mettre ailleur.....et là tu la redéploie devant la menace ....)
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Jeu 24 Mai - 0:08

Moi si il y a bien un truc dans la partie que je foire systematiquement dans une partie c est le deploiement...
Voila pourquoi je pensais a cette petite croix que je trouve sous utilisée.
Sinon un convoi de tank suivit par des technaugures Mcgiver ca doit etre tentant....
Imaginez :
" le Leman Russ "le Poing de l Empereur" se frayait un chemin dans la cité en ruine de Kashari, derriere lui un peleton progressait, faisant halte a chaque coup d obusier , leur progression semblait inexorable.
Bien embusqué ,les renegats attendaient que le Leman Russ se trouve a portée, leur Lance missiles etait paré.
Le capitaine Starvross leva le poing, le Leman Russ ainsi que le peloton stopperent leur avancée. La cité etait silencieuse.
C est alors qu un flash lumineux vint percuter la tourelle du " poing de l Empereur" qui explosa .
Les renegats sortirent des batiments en se jettant sur le peleton ;qu elle ne fut pas leur surprise en voyant la tourelle qui avait exploser se tourner vers eux dans un grincement.
La derniere chose qu ils entendirent fut une forte detonation suivit d une deferlante de fusils lasers"
Ca ca doit calmer
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Jeu 24 Mai - 1:23

J'adooooooore................. le technaugure avec escorte de serviteur de combat et un ou 2 serviteur de maintenace c'est le top.... quoi que, ca fait cher l'escouade ....... mais dans une partie a 2 000 points, c'est tout bénef
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Sam 26 Mai - 12:19

Encore faut-il avoir droit au technaugure, qui est en forte concurrence avec les autres doctrines...Mais quitte à le jouer avec des serviteurs techniciens, j'en mettrai trois. Le jet passe à 3+, ça permet de ne plus le raterune fois sur deux, ça réduit le cout de l'escouade, et ça protège de la tentation de s'exposer pour faire un carton avec son plasma lourd tout neuf...
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Dim 27 Mai - 23:05

Pour ma part un jet a 4+ est emplement suffisant. Pour les autres serviteurs, je les mets plutot pour le C-à-C, car mes escouades de Cdt sont aux charbon et si je venai a me faire déborder, j'aurai toujours une escouade "de choc" pour contrer les débordement (vive les technaugures et leurs serviteurs avec PLEIN d'armes énergétiques...)
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Mar 12 Juin - 0:21

En passant par là, j'ai trouvé ca.....les nouveaux commissaires et les nouveaux ogryns.... a vous de voir

http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=90720
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MessageSujet: Re: Elaaboration d'une armée garde impériale   Mar 12 Juin - 11:53

Les commissaires sont super beaux et les ogryns innattendus, mais sur l article il est dit que Games ameliore beaucoup la communication Rolling Eyes
En attendant je viens d acheter une boite d Ogres avec des bras d ogryns la semaine derniere... Tu parles d une communication..(Heureusement qu il y a ce Forum!)
Mais au moins mes Ogryns seront tres differents...
Par contre s'ils sortent les cavaliers de Tallarn ,là je vais commencer à bouder...
En parlant d Apocalypse sort_il avant ou apres le codex Chaos ?
Car comme me le faisait remarquer Argastes s ils sortent Apocalypse il se peut qu ils sortent Le kit du Baneblade pour marquer le coup !
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