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 Rapport de Bataille Gobelins VS Brotherhood

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boitenferail
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MessageSujet: Rapport de Bataille Gobelins VS Brotherhood   Dim 18 Oct - 21:41

Rapport de bataille Gobelins VS Brotherhood

Liste gobeline (de tête)

Horde de cracheur "lé kourage"
Horde de cracheur "lé tétu"

Régiment de sacs à puces "ki cour vit'"
Régiment de sacs à puces "enkor plu's vite"

2 lance-bâtons pointus
2 lance-grosses-pierres

2 Maj de la magie

Liste Brotherhood

Horde de lanciers paysans

Régiment de paysans archers

Régiment de paysans martyre

Régiment de chevaliers de la confrérie

3 chevaliers de l'ordre des oubliés

Une dévote à cheval

Un seigneur chasseurs d'abysse

Nous jouons le scénario n°3 Domination !

Déploiement de la confrérie
Déploiement des Gobelins

Le premier tour reviens au peau vertes qui extermine au tir les 3 chevaliers de l'ordre oublié de quelques tirs de balistes et de lance-rochers bien placé.

Tandis que les Hommes de la confrérie ce dirige vers leurs ennemis

La cavalerie légère peau verte harcèle les flancs des chevaliers, les lanciers paysans se font criblés de projectiles mais tiennent la ligne. rien n'est joué.

La phase de tir suivante est mortelle pour les paysans, les machines de guerre font pleuvoir la mort sur les humains, les vils peaux vertes ricanes de joie

Mais sans compter sur le héro de la confrérie qui vient régler les chose de mano à mano avec un chaman gobelin.
Il est temps de régler nos différents

C'est la charge des Chevaliers !!!
Une fois l'unité de gobelins massacré, le retour de bâtons est immédiat et les chevaliers sont balayé sous une pluie de projectiles
Les martyres aussi. Coup dur pour les hommes.
Mais il ne faut pas oublier de jouer le scénario. Rien est terminé
Mes archers, ma dévote ainsi que mon seigneur continue le combat pendant que mon adversaire se repositionne.

Et c'est sur une difficile victoire des Brotherhood que la partie s'achève.
Je vous laisse le soins d'obtenir le livre de règles afin de connaitre le scénario Smile
Un grand merci à mon adversaire
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Von Boud
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MessageSujet: Re: Rapport de Bataille Gobelins VS Brotherhood   Dim 18 Oct - 22:26

C'est parti, réaction à chaud de l'infortuné  Crying or Very sad  (mais néanmoins très méritant ^^) perdant.

Suite à la partie de vendredi, je m'étais dit que le tir dans KOW était très redoutable (voir carrément hardcore !)
J'ai donc voulu tester une liste full tir en nains gobelins. Gniark gniark gniark, même si au final c'était pour rester en mode campeur.
Un servant de baliste gobelin a écrit:
On va piké lé bouates de koncerve


Et là c'est le drame, nous tirons le scénario trois, domination. Purée moi qui ne comptait pas bouger...

Effectivement le tir est puissant mais:

- face au scénario, se baser uniquement là dessus c'est quand même sportif, même si les pertes adverses ont été conséquentes.
- le tir sur du 5+ n'arrive pas à chaque jet de dés mais quand cela arrive ça fait mal. Machines à mettre en doublettes je pense
- Au CAC, c'est perte directe de la machine, presque idem pour les troupes d'archers et cie (tout ennemi triple son nombre d'attaques sur une machine, et ce dans n'importe quel sens !) En même temps, on leur demande juste de savoir tirer popopo:::


En conclusion plus générale, KOW est vraiment plus fluide que Battle avec des règles moins nombreuses et simplifiées, la prise en main est plus rapide.
Pour autant l'aspect stratégie n'en est pas supprimé (petits combos toujours faisables, synergie entre les unités, placements etc)
Les règles ont l'air assez équilibrées
Et petit bonus j'ai un réel plaisir à ne pas retirer une à une mes figs lors des combat et d'avoir un amas de morceaux de plastoc à ranger à la fin.

C'est plutôt bien parti, je suis pas mal emballé de cette v2 de KOW, à confirmer sur du long terme !

_________________
Je mets les pieds où je veux Little John, et c'est souvent dans la gueule

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