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 monoU Mue

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argou2
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MessageSujet: monoU Mue   Jeu 29 Mar - 8:55

Motokiyo Azuma 3ème au GP de KYOTO

14 Snow-Covered Island
3 Dimir Aqueduct
4 Dreadship Reef
3 Desert
1 Urza's Factory
25 land

3 Teferi, Mage of Zhalfir
2 Fathom Seer
2 Willbender
4 Vesuvan Shapeshifter
4 Brine Elemental
15 creatures

4 Remand
4 Cancel
4 Spell Snare
2 Think Twice
2 Repeal
4 Mana Leak
20 other spells


side
4 Rewind
1 Draining Whelk
3 Phyrexian Ironfoot
2 Willbender
2 Repeal
2 Shadow of Doubt
1 Wipe Away



J'ai vu tournoi des decks un peu comme ça au CR.
avec toutes les possibilités vesuvan / Mue.

_________________
- Il ne faut jamais juger sur les apparences car souvent l'essentiel est à l'intérieur!
- Oui, comme pour les raviolis!
- Exactement! Le ravioli, il paie pas de mine mais quelle richesse intérieure.
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ALrog
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MessageSujet: Re: monoU Mue   Jeu 29 Mar - 23:19

J'aime bien, mais ça doit etre tendu sur un bon départ d'agro...
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MessageSujet: ...   Mar 19 Juin - 8:37

je pensait me faire ce deck à la sortie de la dixieme editions, avec 3 ou 4 platinium angel, et 4 fleches barbelées, 4 desert et 4 damnation ou 4 warth en splash pour gerer les "bons departs aggro"
qu'en pensez vous ?
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ALrog
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MessageSujet: Re: monoU Mue   Mar 19 Juin - 14:02

donc ce n'est pas ce deck que tu veut faire ...
Sinon ange c max 2 ds un controle sar d'en mettre +.

Des wraths en splash c pas possible WW c'est pas un splash.désert c de la boue, si ta des wtarh ou damnation, pourquoi s'encombrer d'un land qui fait rien sauf se transformer en montagne!. Flèches barbelées c en side.
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MessageSujet: Re: monoU Mue   Mar 19 Juin - 14:05

SuperUu a écrit:
3 ou 4 platinium angel, et 4 fleches barbelées, 4 desert et 4 damnation ou 4 warth
Ca va tu flippes pas beaucoup toi sur aggro xD

rien que le fait de jouer des contres et Tefeiri le jeu semble relou, cest une version de dralnu (sans noir) mais qui est plus "moisox" (à mon humble avis)

Rien d'exceptionnelle. Un jeu qui n'a pas fait de grand resultat recemment (Cf. CR USA ou open)
Faut dire au Japon cest une autre mentalité coté deck. Donc voila.

Pschitt... pas super convaincu en ce moment
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MessageSujet: Re: monoU Mue   Mar 19 Juin - 19:13

roo fait [propo vulquaire] !!! je ne serai vraiment plus quoi jouer une fois que le tron sera parti... vraiment casse [propo vulguaire] !!!!
ps : et ton " arrete magic " pshitt, n'y pense même pas !!! Wink
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MessageSujet: Re: monoU Mue   Mar 19 Juin - 22:27

a oui au fait... est-ce qu'on peut payer le rappel avec la convocation ? je sais sa n'arien a voir mais bon ...
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ALrog
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MessageSujet: Re: monoU Mue   Mar 19 Juin - 22:34

oui
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MessageSujet: Re: monoU Mue   Mer 20 Juin - 1:34

Le magasin SuperUu a écrit:
ps : et ton " arrete magic " pshitt, n'y pense même pas !!!
Et merd* jaurais essayer^^

Bon sinon coté deck, ben moi je vois bien le gob faire un ptit retour sympa, voir aussi les rock et autres vieux jeux oldschool
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MessageSujet: Re: monoU Mue   Mer 20 Juin - 10:25

ok je voi... ya plu qu'a débuter un colec de playset super rare du genre ascete troll, belands... raaa, quelle misère.
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MessageSujet: Re: monoU Mue   Lun 2 Juil - 21:05

Je verrais bien retour de Madness, avec la Razormane Masticore + Squee, sans compter qu'on a aussi Gathan, Jaya, Wurm et Fiery Temper...
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MessageSujet: Re: monoU Mue   Mar 3 Juil - 12:29

Piastol64 a écrit:
Je verrais bien retour de Madness
Pas convaincu, la masticore n'est pas top, elle a une couill* (elle régénère pas xD)
Et pour la folie, il manque beaucoup de cartes avec un bon effet.

Mais comme on dit, "on sait jamais", déjà Skwi sera joué, c'est un bon début.
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ALrog
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MessageSujet: Re: monoU Mue   Mar 3 Juil - 13:12

Citation :
Pas convaincu, la masticore n'est pas top,

? C'est quand meme une bonne bete ds le format actuel, elle était pas joué a l'époque parce quil y avait trop de bons truc mais là... et avec le madness je suis d'accord c pas mal.
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MessageSujet: Re: monoU Mue   Mar 3 Juil - 13:43

@Gofrète: Vas y cite moi 5 bonnes cartes avec la madness. xD

Et pour Masticore, jai dit "on sait jamais".

Pschitt
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MessageSujet: Re: monoU Mue   Mar 3 Juil - 13:46

mouais... a mon avis on pourait faire un madness mais sa ne serait pas assé agressif...
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ALrog
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MessageSujet: Re: monoU Mue   Mar 3 Juil - 13:50

pourquoi 5?
potentiel >
Fiery temper / guivre téméraire / nappe de sanie / descente ricanante / appel au monde souterrain, doit y en avoir d'autre, mais t pas obligé de jouer la razormane avec du madness.
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MessageSujet: Re: monoU Mue   Mar 3 Juil - 13:55

5 parce que j'en avais envie :p
Potentiel (pas convaincu)
Pour tes cartes folies "nappe de sanie / descente ricanante" c'est nul^^
Pour masticore, heureusement qu'on est pas obligé de jouer folie.
On verra avec Lorwyn...

Au fait on s'égart du sujet qui est le monoU Mue xD
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MessageSujet: Re: monoU Mue   Mar 3 Juil - 14:14

U/G mue power !!!!
mais monoU c'est assez naze...
Je le dit en connaissance de cause : p
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MessageSujet: Re: monoU Mue   Mar 3 Juil - 14:58

La liste du japonais a une bonne tête de liste en carton, et pourtant il a fait top 8!

=> C'est pas si naze que ça en fait :s
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MessageSujet: Re: monoU Mue   Mer 4 Juil - 15:03

Piastol64 a écrit:
La liste du japonais a une bonne tête de liste en carton, et pourtant il a fait top 8!

=> C'est pas si naze que ça en fait :s

Ben faut dire que vu le métagame à ce moment là (très control) au japon,(vu le top8 et top20, rempli de pickles et patriots et quelques aggros), le deck pouvait tourner ou le gars a eu la chatte de sa vie avec son Big blue xD.
Mais actuellement c'est du caca en barquette de 3Kg, qui se prend son Zoogoyf ou son GruulGoyf, ou son DS (avec pacte md ou sd).
Ce jeu est "mort" pour l'instant.
Dralnu est meilleur puisqu'il a accès a Damnation (même s'il en chie sur aggro)^^
et même si le jeu fait de moins bon résultats récemment.
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